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? H5以多終端適用、形式多樣、交互豐富、頁(yè)面新穎等優(yōu)勢(shì)贏得了許多品牌方的青睞,越來越多的企業(yè)商家都開始選擇H5頁(yè)面作為自己營(yíng)銷推廣的得力工具。據(jù)觀察,在H5頁(yè)面的眾多類型中,最被用戶所接納喜愛的形式則是H5游戲,企業(yè)利用H5游戲開展?fàn)I銷推廣活動(dòng),是想通過H5游戲的趣味性,將自身的品牌信息植入到游戲中,從而更好的讓用戶記住品牌信息,達(dá)到品牌宣傳的效果。但是,生搬硬套的品牌植入只會(huì)大大降低H5對(duì)用戶的吸引力。那么,企業(yè)想要自己營(yíng)銷活動(dòng)可以引起關(guān)注,最關(guān)鍵的點(diǎn)在于營(yíng)銷的H5游戲中要怎么植入相關(guān)的信息,才能最大化的吸引用戶呢?
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1、游戲中植入,H5游戲的內(nèi)容可以巧妙地展現(xiàn)商家的相關(guān)內(nèi)容信息,用戶在游戲中獲取相關(guān)內(nèi)容數(shù)據(jù)后,從而產(chǎn)生感知而進(jìn)行主動(dòng)的訪問。這樣的植入方式一般不具有強(qiáng)制性,反而給了用戶更多的自由與想象空間,讓其在輕松的環(huán)境下潛移默化地獲取了信息。這種方式是一種主動(dòng)信息給予和用戶被動(dòng)關(guān)注的信息植入,一般來說會(huì)讓用戶對(duì)此產(chǎn)生共鳴,從而獲得的關(guān)注。
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2、獎(jiǎng)品植入,獎(jiǎng)品植入不是說將相關(guān)信息放到獎(jiǎng)品中,這么做只會(huì)適得其反。應(yīng)該將所要推廣的相關(guān)內(nèi)容信息,作為一個(gè)獎(jiǎng)品放在中獎(jiǎng)平臺(tái)進(jìn)行操作。如兌獎(jiǎng)、二次游戲、更多獎(jiǎng)品等都可以是讓用戶進(jìn)入相關(guān)信息的引流手段。只需要在商家上增加一個(gè)小小的兌獎(jiǎng)或其他與H5營(yíng)銷互動(dòng)相關(guān)的插件,就能實(shí)現(xiàn)中轉(zhuǎn)平臺(tái)的功能。用戶在進(jìn)行兌獎(jiǎng)時(shí)會(huì)不經(jīng)意間瀏覽到相關(guān)的信息內(nèi)容,若有對(duì)其有價(jià)值的信息,便會(huì)停留并進(jìn)一步關(guān)注訪問。
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3、互動(dòng)尾聲植入,在H5互動(dòng)游戲結(jié)束后,可以通過鏈接的展示將相關(guān)信息植入到互動(dòng)游戲中,這樣的方式是較為直接,且不用花費(fèi)太多的精力進(jìn)行思考,投入也比較少。但由于是一種完全被動(dòng)式的手法,是否關(guān)注的決定權(quán)是在把握在用戶的手中的,所以這類方式不太推薦使用,一般獲得的效果不太好,除非是在緊急情況下。
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企業(yè)品牌通過H5頁(yè)面開展?fàn)I銷活動(dòng),最主要的就是要將自己的品牌展示出去,那么怎樣將自己的品牌信息植入到H5游戲中,就需要企業(yè)好好思考,這個(gè)問題看似簡(jiǎn)單,其實(shí)能夠極大的影響H5游戲的營(yíng)銷效果,H5的策劃應(yīng)該要是半個(gè)品牌營(yíng)銷人,要懂得如何利用H5將營(yíng)銷效果做得更理想。